内容摘要:催眠大师》《后会无期》……一众青年导演电影作品收获不俗票房.今年,中国的旅游者将会更加便利地走向世界更广泛的国家和地区,他们将会选择更自由和分散的旅游方式。
关键词:票房;文化消费;账本;实体书店;信息消费
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数据来源:国家旅游局 制图:邱玥
《催眠大师》《后会无期》……一众青年导演电影作品收获不俗票房;北京三联韬奋书店开启24小时不打烊模式,获得无数“点赞”;一只“明成化斗彩鸡缸杯”拍出2.81亿港元,刷新了当时中国瓷器世界拍卖纪录……回望刚刚过去的2014年,我国文化消费市场一片繁荣,在热闹的表象下细分行业表现如何?2015年,我国的文化消费市场又将呈现出怎样的姿态?
【信息消费】
持续增长成亮点
电脑、手机不离手,伴随着移动科技的迅猛发展,信息消费如今已无处不在。据工信部估计,2014年我国的信息消费规模预计将达到2.8万亿元,同比增长25%;电子商务交易额超过12万亿元,同比增长20%。电视剧、娱乐节目不再是电视专属,在被称为“网络自制剧元年”的2014年,《灵魂摆渡》《晓说》等网络自制剧、自制娱乐节目层出不穷,吸引了大批观众。以快速发展的互联网为依托,2014年,我国网络视听产业市场规模或将达到378.4亿元,同比增长48.5%。与此同时,去年长达八个月之久的“净化网络环境专项行动”扫除了以“快播”为代表的网络视听盗版传播企业,网络环境得到净化。
【点评·展望】
商务部国际贸易经济合作研究院消费经济研究部副主任赵萍:
信息消费是2014年的消费亮点。未来随着宽带中国战略的落实以及4G网络的普及,特别是人人手中都掌握的、都在使用的移动互联网的快速发展,信息消费的增速还会进一步提升。随着互联网信息技术的快速应用发展,居民收入和购买力的提升,网民的线上消费潜力还将持续释放。城乡居民用于通信、网络等方面的消费有望支撑消费需求的快速增长。文化产品,包括电影、电视剧、游戏、电子书等多元化的新产品大量涌现,将不断激发消费者的信息消费需求,并使其持续成为新的消费增长点。
【电影】
类型片渐入佳境
承袭2013年的同类题材热潮,2014年的青春电影创造了多个档期的票房高点。《同桌的你》轻松刷破4.55亿元,《匆匆那年》拿下5.78亿元票房。但与2013年青春片分走中国电影市场的一大杯羹不同,2014年,我国电影市场呈现出多元化发展的格局,多种类型片均收获不俗票房。红色经典样板戏嫁接电影《智取威虎山》目前累计票房已突破8亿元,打拐题材电影《亲爱的》博得3.43亿元票房,一向不被看好的国产悬疑片也凭借《催眠大师》的2.5亿元票房刷新纪录。据统计,2014年中国电影总票房达296.39亿元,同比增长36.15%。全年新增影院1015家,新增银幕5397块。在去年上映的388部影片中,308部国产片贡献了161.55亿元票房,占票房总额的54.51%。
【点评·展望】
清华大学新闻与传播学院常务副院长尹鸿:
2014年国产电影市场继续呈现较快增长的态势,全年有30多部电影票房过亿,许多高票房电影都是青年导演贡献的。优质国产电影层出不穷,同时,电影档期安排也比较恰当。目前,国人已逐渐培养起了进电影院看电影的消费习惯,这对整个电影产业来说,无疑是好消息。
预计2015年电影产业会继续保持高速发展,院线银幕数量的增加将使电影市场继续呈现扩张态势,在线选座市场的蓬勃发展也为电影市场的持续增长提供了便利条件。但电影资源消耗过多,今年可以期待的优质电影估计会偏少。去年,国产片总票房以26.71亿元的优势小胜进口片,今年这种优势能否保持并不明晰,好莱坞大片的扎堆上映等因素可能会对今年国产电影市场造成冲击。另外,在数字化、互联网发展的大背景下,微电影值得看好。
【动漫】
向“全龄化”路线发展
2014年,中国动漫市场的谈资不再只有《熊出没》和《喜羊羊与灰太郎》,动画也不再是孩子们的专属产品。《龙之谷:破晓奇兵》《秦时明月3D电影龙腾万里》这两部为成年观众量身定做的动画电影票房均超过5000万元,同时赢得了良好的口碑。国产动画电影票房超过11亿元,相较2013年翻了一番。与动画电影票房走高形成对比的,是电视动画产量继续走低,全年产量411部。在内容上,尽管国产动画电影在“全龄化”上作出了初步探索,但国产电视动画片仍受到“低龄化”的制约。
【点评·展望】
北京动漫游戏产业联盟协会秘书长刘春刚:
2014年我国动漫行业发展较为迅速,动漫作品由注重数量向注重质量转型,动漫产品精品化转型突出,动漫厂商正逐步走出国家补贴的老路,更加注重产品价值的挖掘,一些优秀的国产动漫作品受到观众好评。2014年全国动漫和游戏产业产值达到了1200多亿元,较前几年有了大幅提升。
之前动漫产业的发展主要依靠院线票房和图书出版等方式,进入2015年之后,在新媒体的带动下,动漫产品及其衍生品的发展势必会更加迅猛,很多大型动漫公司都会尝试建立集动漫、手游和图书等多种资源整合的多元体系,将受众从过去的少儿逐步转向青少年和成年,希望能挖掘全年龄段的受众群体,“全龄化”动画作品将成为动画内容生产的主流趋势。整体来看,2015年动漫产业发展前景较好,值得期待。







